Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
1204 2026-11-10 08:45

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度”
不过,平衡亚星会员开户目前仍未确定。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,因为那会削弱体验的入简完整性。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。